时间:2023-06-14 18:48:50
2023年05月15日国服的测试服迎来了4.2版本
一些装备符文(一些进行重做或调整的) 以及英雄登场
※因为图片上限问题 能做的有限 没法做的太详细 主要给没法看测试服的人先看信息
只做重点信息搬运
这里做的懒人攻略 其他详细的部分可以参考其他UP制作的视频说明
观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看
【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&对手英雄】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】
※注意 此为版本先行攻略 带来测试服最初的情报
后续正式服会有其他的数值调整那些,会以英雄攻略的形式来说明数值
1.版本上线英雄
2.宝典皮肤
3.符文调整
4.装备改动
5.英雄改动
6.其他调整
1.《版本英雄》
4.1版本—4.2版本的变化
删除旧符文 改动到新符文上
【坚决系的变化】
【猎人:泰坦】4.1版本
增加20生命值
参与击杀敌方英雄,可以增加20生命值+3%韧性
每个敌方英雄只提供一次效果(满层120生命值+15%韧性)
【坚韧】4.2版本
获得10%韧性。
受到控制时,获得16-30护甲与魔抗(随着等级提升),持续1.5秒。
连续受到控制时刷新持续时间。
【符文点评】
对比猎人泰坦 增加了 吸收爆发的能力
【启迪系的变化】
【猎人:天才】4.1版本
初始获得3技能急速 参与击败敌方英雄可获得3技能急速 每个敌方仅可获得1次效果
【超然】4.2版本
在达到以下等级时获得加成:
1级时,获得6技能急速:
6级时,额外获得6技能急速:(12技能急速)
11级时,主动施放的基础技能命中目标后。减少该技能15%冷却时间。(8秒冷却)
【符文点评】
【新增散件】
(替代一些装备的合成公式 合成更加平滑)
【不朽盾弓】3200金币 40攻击力25%暴击率15%攻击速度5%物理吸血
救主灵刃:承受下一次伤害后生命值可能低于35%时,
此物品会提前生成一个可以吸收200+每1%暴击率5伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却)
战意:触发救主灵刃将提供10%物理吸血,持续8秒。
装备评价:
每1%暴击获得5护盾 自带25%暴击率=200+125=325护盾
50%暴击率=200+250=450护盾
75%暴击率=200+375=575护盾
100%暴击率=200+500=700护盾
很多英雄 基本不会出到满暴 而是可以选择带1-2二件暴击组合 也能有450的高额护盾
【收集者】2900金币 40攻击力 25%暴击率 10护甲穿透
死与税:若对敌方英雄造成伤害后使其最大生命值低于5%,则直接处决目标
击败英雄将额外获得25金币。
装备评价:
首个暴击+穿透组合的装备
可提升斩杀线 对一些会出穿透装的英雄算大加强
(不少射手会出幽梦增加前期伤害 收集者可以替代)
像老鼠这种 持续伤害型的英雄 可以增加后续毒的斩杀能力
【调整装备】
绿叉/吸蓝刀/魔切/岚切//纳什之牙 进行调整
【英雄属性调整】
18个射手增加25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力
卡莎/鳄鱼/金克丝/女警/烬
可以携带3个召唤师技能(惩戒变为自动惩戒)
对常规大型野怪 到达400血时会自动惩戒
对史诗野怪打到800血时会自动释放惩戒
(双方打野贴近的情况 以800血之前最后攻击野怪的人为准)
【史诗野怪】
刷新时间提速 在5分钟就会刷新 第一条元素亚龙以及峡谷先锋
整体血量降低变的更容易击败
(战绩列表会显示具体刷新时间)
【峡谷先锋说明】
【新亚龙】
元素效果:击败冰霜亚龙的队伍,将获得技能急速,
地图变化:作为第一条被击败的话 地图会变成冰封峡谷,
野区部分墙体会结冰,利用这些冰面可获得移速加成
【远古龙】
【基地防御机制】
18分钟前被破1路高低 会有高额护盾守护主堡